題:
與孩子們一起遠足有哪些好的遊戲?
berry120
2012-04-24 02:31:07 UTC
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有時候孩子會覺得長時間的遠足無聊又累人,但是如果您能順其自然地玩一些遊戲,他們會發現有趣的事情。

有哪些好的遊戲可以玩?對此?顯而易見的經典是I-spy,但是那裡還有其他寶石嗎?

五 答案:
Henrik Hansen
2012-04-24 09:48:24 UTC
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作為一名偵察長,我經常處理這個問題。這裡有些活動不會使您從野外分散注意力-希望他們能接受它:)

  • 唱歌(如果您有歌曲並且喜歡唱歌,那很棒,
  • 發現鳥類和植物(需要一些準備和經驗)
  • 學習荒野技能(使用各種方法查找標題,以及如何找到水,如何預測天氣)
  • 給他們提供地圖(或您瀏覽的任何東西)讓他們領先。

我特別推薦最後一點。負責尋找正確的方法是一項占領活動。根據您給予(或似乎給予)多少監督,他們會迅速認識到他們是找到方法的人。

我還要補充一點,如果孩子們年齡較大,為活動添加得分可以使其成為一場激烈的比賽。我的長輩兩個都很有競爭力,所以他們要加倍努力。
+1導航練習。即使沒有地圖,我們也經常玩“哪條路是...”,哪條路是汽車,北/南/南/東/西,最短的回程(如果在環路上),最近的路,家,等等。每個人都可以玩耍,這養成了養成在遇到問題時要知道最快出路的習慣。一段時間後,有時您會看到孩子們繼續自己動手解決問題。正確答案的M&M或gummi獎勵特別激勵...
bhilgert
2017-03-17 00:12:30 UTC
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計算距離:有些人可能不會說這是一個“遊戲”,但是如果以這種方式接近的話,可能會這樣。但是,即使是成年人,我也會繼續使用這種方法來保持精力充沛。如果知道徒步旅行的距離,甚至是相對的距離,也可以要求人們提供有關徒步旅行距離的不同統計數據。

  • 我們以英里為單位進行了多少次徒步旅行?以百分比形式填寫表格?對於單程還是往返?
  • 到我們的目的地有幾英里?轉換成英尺?將此轉換為您的個人步伐嗎?
  • 估算您已採取的步驟數。直到到達目的地,我們還有多少呢?這個數字會增加還是縮小? (如果有人有計步器,這可能會很有趣)

允許這樣做的年齡較大的人進行某些數學計算和更廣為人知的步道,但它可以讓人們專注於沒有提供很多風景。額外的好處是計算將非常頻繁地更改,這意味著在整個加息中可以重複幾次。

在越野加息中,這甚至可以成為一個很好的討論問題,可以使小組保持專注和交談

猜猜要(你/我)要走多少步(某事)是我和一個兩歲的孩子甚至在家裡玩過的遊戲,並與成年人一起下注。
出於對陌生人的好奇心,人們真的知道一英里有多少英尺嗎?
您會驚訝於@njzk,有多少人知道這一點。我通常以英里為單位使用英里,因為英里是圍繞軌道運行4倍或4x400米,然後從那裡進行數學計算.5280英尺/英里或1600米(準確地說是1609.34).39.3701英寸/米和12英寸腳下的這些轉換是有趣的一部分嗎?
QuentinUK
2017-03-12 16:47:00 UTC
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對象的命名。一個玩家說出名字的第一個字母,例如“我監視以G開頭的東西”。其他玩家必須猜測它是什麼,例如“草”。正確的人就輪到他們了。

問題中已經明確提及“我間諜” ...
erfink
2017-03-14 05:43:14 UTC
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根據地形的不同,可以幫助打破孩子走路的“單調”的一種遊戲是玩“地板是熱熔岩”的變體。通過踩石頭而不踩泥土來嘗試走下坡路。自然地取決於地形,但是給孩子一種集中註意力的方式。這對於使最後一英里的孩子回到路口或營地特別有用。

作為一個警告,並不是說他們將使用更多的體力來進行這樣的旅行(以及滑倒的機會略有增加)。因此,如果孩子由於身體疲倦而落後,那可能不是最佳選擇。但是,如果由於厭倦了步行而使自己落後,那麼這可以成為遊戲遠足和使用一些不同肌肉的好方法。

243DRob
2017-03-17 02:48:07 UTC
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我的孩子喜歡玩“字母遊戲”,“我要去旅行”和“ 20個問題”。

字母遊戲。這是I Spy的版本。每個人都必鬚髮現一些以字母的每個字母開頭,以字母A開頭並按順序排列的東西。眼睛最銳利的人傾向於最快到達Z,但前提是他們要注意。 (例如:A- A nt,B- B ird,C-Pine C 一個,等等。)較小的詞彙量和知識可以從遊戲中快速學習,並很快與字母遊戲退伍軍人競爭良好。例如,當某人發現字母Q的豪豬鵝毛筆時,年幼的孩子會記住該字母將來要尋找的東西。每個演奏者都自己檢查字母,並且不允許其跳過其他地方-誰發現它,誰都可以要求它。因此,如果所有人都在C上,並且一個克拉克的胡桃夾子飛過,誰先發現它並命名,就繼續前進到D。敏銳且博學多才的玩家可以到達Z,而另一個仍在起點附近(例如字母F)。他們還需要在需要字母時發現物體/動物,否則就不算。與細心的年輕人相比,成年人在這場比賽中沒有優勢。此外,可以針對硬字母調整規則。例如,如果允許他們發現小組攜帶的物品,那麼Z真的很簡單:只需在某人的背包上發現一個拉鍊即可。

每場比賽只有一名獲勝者,但是直到所有人都完成比賽或退出比賽后,遊戲才能重新開始(通常,玩家只有在感到非常疲倦時才想退出比賽)。那些已經完成比賽的人通常會開始指出事情,但不說任何話,以幫助落後的人-所有這些都可以讓他們著急並重新開始遊戲。

警告:這可能會在您的遠足中轉移注意力。例如,如果當小徑靠近小溪或沼澤地時每個人都在字母F的右邊,則玩家可能會分散尋找 F ish或 F rogs。但這通常只是增加了樂趣,不是嗎:)

我們在開車時也做了這個遊戲的一個版本,試圖在路標,車牌,商業標誌甚至是字母上找到字母山脈(這裡的城鎮喜歡在山上貼上白色的大字母,這只是他們鎮上的第一個字母)。我們也嘗試過提出其他​​版本,例如挑選一本我們都讀過的書,並輪流命名一個以該字母開頭的字符。但是唯一可以解決的書是《哈利·波特》系列(我們玩一次很有趣,但是下次嘗試時卻很乏味)。

我要去旅行。這是一款記憶遊戲。第一個人說:“我要去旅行,我要________。他們要說些什麼。第二個人重複該語句並添加一個項目。遊戲繼續進行,每個人輪流添加一個新項目,直到一個玩家忘記了列表中的某個內容,每個人都注意並努力記住,因為他們想抓住另一位玩家以錯誤的順序說出某些內容或跳過某項內容。仍在取勝的人。

20個問題,我認為大多數人都知道這個遊戲,但是這是我不認識的人的版本:有人能想像某些東西(通常是他們剛剛發現的東西)。當他們的腦海中浮現出遊戲時,遊戲便開始了。然後任何人都可以提出問題-只有是/不是問題。被問問題的人必須始終誠實回答(否則沒人會再想和他們一起玩),並且不能提供任何幫助或暗示(如果年幼的孩子在玩,我們會違反此規則)。當有人正確猜出該項目時,遊戲結束。獲勝者然後可以選擇下一個對象,遊戲就會重新開始。

唱歌上面已經提到了這一點,但是我在這裡重複一遍,只是因為它真的不是很受歡迎經常。我認為這需要很多能量(和氧氣)。另外,有時聽起來像是一堆雜音,尤其是對於樹林中的其他人。大約是我們唱歌的唯一時間,是我們是否真的有心情(精力充沛)或有人害怕某種東西(例如天黑了,我們仍在遠足)。

字母遊戲要求提及位於Togwotee Pass(大提頓國家公園和黃石國家公園之外)的懷俄明州實際高速公路標誌:https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/ac/1b/ ab / ac1bab769434dd80dd664dde7db0f518.jpg(標誌上的文字:“卡在字母遊戲中?歡迎您來QXYZ”)


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